Merry Spindel: Difference between revisions

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{{Character  infobox|image=Merry illu.png|age=28 ans (KP)|aliases=|specie=Araignée goliathe|height=2.21m|weight=Environ une tonne et demi (1486 kg)|Occupation=Monture publique|story thematics=Essaie de s'intégrer aux mammifères mais tout le monde le haït.|fetish=Ecrasement.|Niveau=Nv. 33|zalmi=44.6 mètres|fauna=Mégafaune mineure|reason to overeat=Adore être plus gros que les autres.|Nourriture préférée=Les pâtes au fromage.|dev_megafau=Son abdomen a commencé à se développer et deux de ses pattes se sont déplacées derrière.|prop=|pets=}}
{{Character  infobox|image=Merryface.png|age=28 ans ([[Kitty Pride|KP]])|aliases=|specie=[[Araignée|Araignée goliathe]]|height=2.21m|weight=Environ une tonne et demi (1'486 kg)|Occupation=[[Monture publique (métier)|Monture publique]]|story thematics=Essaie de s'intégrer aux mammifères mais tout le monde le haït.|Finalité=Devient le siège personnel d'un oiseau géant.|fetish=[[Ecrasement]]|Puissance brute=1  996 465 675|Super classe=Début ★★★★|zalmi=44.6 mètres|fauna=[[Mégafaune]] mineure|reason to overeat=Adore être plus gros que les autres|Nourriture préférée=Les pâtes au fromage|dev_megafau=Son abdomen a grossit et est devenu moelleux, alors que l'abdomen des araignées est solide, deux de ses pattes se sont déplacées derrière pour supporter le poids qu'il reçoit sur lui|prop=|pets=[[Rya Koon]]|QI=104|Odeur=Merry dégage une odeur de caoutchouc.
*L'odeur est perceptible à 3 mètres à la ronde, et également lorsqu'on passe à côté de lui.
*L'odeur devient vraiment désagréable lorsqu'on se tient à 1 mètre de Merry, et quand on lui parle.|Orientation=Hétérosexuel}}
'''Merry Spindel''' est un personnage secondaire de [[Kitty Pride]] que le joueur trouve dans [[Grotte de Merry|une grotte au pays des loups]], c'est une énorme [[araignée]] goliath avec un abdomen disproportionné qui a été envoyé dans le [[pays des loups]] par l'[[institut fil de soie]] pour introduire les araignées dans d'autres pays et casser les stéréotypes à leur égard sur le long terme, mais il ne parvient pas à s'intégrer aux [[Loup|loups]]. Il a un humour noir très proéminent, et apprécie de terroriser les autres créatures en jouant des stéréotypes des araignées.


Rôle dans les jeux
Le pouvoir de Merry est de rendre sphérique tout ce qu'il est capable de détruire ou d'affecter.


Description physique en une phrase
== Obsession pour l'écrasement ==


Qu'est-ce qu'il fait dans cette  histoire  ? Pourquoi est-il connu ?
Merry aime plus que tout se faire écraser, sentir une masse sur son corps l'aplatir comme une crêpe, que ce soit quelqu'un, ou des objets, et ce, depuis qu'une grande télé cathodique qu'il y avait chez lui lui est tombé dessus, et qu'il est resté bloqué lorsqu'il était petit. Il a mal vécu la chose sur le moment, mais avec le recul, s'est aperçu qu'il avait apprécié se trouver vulnérable, et a cherché à reproduire la situation de nouveau, sans comprendre pourquoi à l'époque.


Description du caractère en une phrase
En grandissant, il s'est rendu compte qu'il appréciait surtout de constater à quel point son abdomen d'araignée était souple et malléable. Mais n'a jamais pu en parler à personne à l'époque, car les autres araignées (et les insectes du pays des araignées au sens large) trouvent culturellement l'action de se faire écraser rabaissante, voire humiliante.


Pouvoir
Comme il n'aime pas beaucoup son quotidien car il est rejeté de tous, il cherche régulièrement à mêler son fétiche à sa vie de tous les jours pour le rendre plus agréable.


* Merry Spindel est une araignée très grande et très grosse, il était contremaître et concepteur de bâtiments. Il a la réputation de pouvoir s'aplatir.
Il se met très souvent volontairement en danger pour satisfaire son fétichisme, dans des situations de plus en plus extrême pour continuer de ressentir quelque chose, alors que son corps s'habitue chaque fois à des masses de plus en plus lourde et est constamment dans la recherche. Au départ, il avait décidé de travailler dans le bâtiment pour avoir accès à des rochers de plusieurs tonnes et s'en servir pour lui, plus tard, il est devenu monture publique pour sentir des gens s'asseoir sur lui toute la journée, mais sentir du poids sans jamais se faire "écraser" réellement a fini par le frustrer, ce qui l'a amené à aller provoquer volontairement des animaux plus gros que lui...
* Merry est une araignée Goliath.
* Sa chair a le goût des pâtes fraîches, mais elle est visqueuse.
* Merry ordonne parfois à ses charpentiers de jeter des pierres du haut de ses bâtiments pour l'aplatir au sol. Il a du mal à prendre du plaisir lorsqu'il est écrasé par quelque chose de mou.
* Il dort écrasé sous son propre ventre sur le sol, et ressemble à une grosse boule noire.
* Il a conservé toutes ses toiles d'araignée pendant des années afin de devenir plus grand.
* Il conserve également ses toiles d'araignée car il préfère mille fois s'écraser au sol s'il rate son coup en se balançant.
* Il a étudié la construction uniquement pour pouvoir jouer avec de grosses pierres toute la journée.
* Contrairement à ce que son apparence suggère, il est en réalité extrêmement agile et peut supporter le poids de son énorme corps sur une seule jambe. Il choisit simplement de laisser son poids l'écraser dès qu'il en a l'occasion.
* Il s'est rendu compte par hasard quand il était petit que se faire écraser était son truc, car la télévision de son salon lui était tombée dessus.
* Il aime être écrasé par quelque chose de dur. Il n'éprouve pas autant de plaisir quand c'est mou.
* Le corps de Merry est si gros que même Nessie ne peut pas l'écraser sans qu'il dépasse de son ventre.
* Rya et Merry sont des amis très proche
* Rya se colle contre le ventre enorme de Merry et se demande combien de fois il est plus gros que Drake, et Merry lui demande ce qu'elle fait
* Merry ecrabouille Rya en lui demandant si son maitre peut l'ecraser et Rya ne pense pas, mais elle aime beaucoup


== Psychologie<!--PAS FINI--> ==
En dépit de courir après un plaisir qu'il ne trouve jamais vraiment, il écrase les autres animaux, pour essayer de vivre à travers eux le plaisir que lui trouve à se faire aplatir, par procuration, mais il souhaite toujours se faire aplatir lui. La taille du corps de Merry et sa physiologie de centaure lui permettent de s'écraser lui-même sous son propre abdomen, même si le plaisir est moindre, puisqu'il aime surtout sentir <u>son abdomen</u> se faire aplatir.
''*Lister les points de développement  majeurs du personnage  quelque part*''


''*Ecrire quelques phrases pour  étayer  chaque point*''
== Solitude ==


=== Nom du paragraphe ===
A cause de son obsession pour l'écrasement, Merry a vécu à l'écart des autres araignées et des insectes toute sa vie, capable de sociabiliser, mais incapable de devenir ami avec qui que ce soit, car il s'empêchait de parler de sa passion aux autres. La solitude de Merry a fait de lui le candidat idéal pour l'institut fil de soie, puisqu'il n'a jamais ressenti aucune attache envers son pays et les autres araignées, et était même très curieux de découvrir la vie chez les mammifères. Lorsqu'il est arrivé chez les loups, en qui il avait placé un espoir, et qu'il s'est fait rejeter de nouveau à cause de son comportement, il en a été atterré.


* fait
Merry s'est cependant mieux entouré auprès des mammifères que chez sa propre espèce, la première vraie cassure dans la solitude de Merry a été sa rencontre avec Marlowe, qui adorait les araignées et n'avait aucun problème ni avec le tempérament de Merry, ni avec sa passion pour l'écrasement et devint son première confident. Plus tard, il rencontra Rya, fanatique d'horreur, qui adorait elle aussi les araignées, de qui il est devenu extrêmement proche, au point de craindre que ses écarts vis-à-vis de l'institut le conduisent à être renvoyé chez lui. Merry s'attacha tellement à Rya qu'il commença à cauchemarder de la tuer par accident.
== Taquin et dragueur ==
Merry est taquin, coquin et


== Evolution du personnage<!--PAS  FINI--> ==
<small>Il commence à trouver son compte en écrasant les autres, même s'il désire toujours se faire aplatir lui.</small>
<nowiki>*</nowiki>Reprend  la  liste des paragraphes et écrit leur  évolution à chacun*


<nowiki>*</nowiki>Ecrit  les  evenements qui ont mené à leur  évolution*
<small>Merry débarque chez les loups et vit mal le racisme anti araignées qu'il y a chez les mammifères. Il rencontre Marlowe la mouffette, qui vit une situation plutôt similaire et devient son confident.</small>


<nowiki>*</nowiki>Remplit  le  tableau avec les evenements dans  l'ordre*
<small>Merry écrabouille plusieurs jeunes femmes qui tombent dans sa grotte.</small>
{| class="wikitable"
 
! colspan="2" |Développement
<small>Merry rencontre Rya, une fana d'araignées, de qui il devient très vite proche, qui l'aide beaucoup à surmonter ses journées difficile.</small>
|-
|
* Evenement
!Point de développement
|}


== Relations importantes<!--PAS  FINI--> ==
<small>Merry rêve qu'il tue Rya accidentellement et l'appelle, paniqué.</small>
''*Lister les persos importants*''


''*Lister des phrases de ce qu'il  pense  du perso*''
== Evolution du personnage ==
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
|Nom
!Période
!Age
!Puissance
! colspan="5" |Développement
|-
! rowspan="4" |Pré KP1
!
!
|<small>'''[[Le show TV (histoire)|Le show TV]]''' ''(KP-20 ans)'' - Merry se fait écraser par une télé quand il est petit, ce qui déclenche en lui une obsession insatiable, et le met à l'écart des autres araignées.</small>
! rowspan="2" |<small>Enfant turbulant</small>
!<small>Garde ses fantasmes pour lui</small>
! rowspan="3" |<small>Seul</small>
|
|
* Fait
|-
|}
!
 
!
== Magie et techniques<!--PAS  FINI--> ==
|<small>Merry se sent à l'écart des autres araignées quand il est petit, car il apprécie se faire écraser plus que tout, ce que les insectes trouvent humiliant.</small>
 
! rowspan="3" |<small>Partage ses fantasmes librement et se fait jeter</small>
=== Pouvoir naturel ===
! rowspan="10" |<small>Ne s'identifie pas aux autres insectes</small>
Une phrase pour décrire le pouvoir
|-
 
!
On explique le pouvoir en détail
!
 
|<small>Merry grandit et devient contremaître, son obsession pour l'écrasement renforce tellement son corps qu'il ne ressent plus rien. Il commence à trouver son compte en écrasant les autres, même s'il désire toujours se faire aplatir lui.</small>
=== Techniques ===
! rowspan="12" |<small>Humour noir</small>
 
|-
* '''Technique''' : Description.
!
 
!
== Evolution de la  puissance<!--PAS  FINI--> ==
|'''<small>[[Le jour zéro (histoire)|Le jour zéro]]</small>''' <small>''(KP-1 an)'' - Merry débarque chez les loups et vit mal le racisme anti araignées, il rencontre Marlowe, qui devient son confident.</small>
 
! rowspan="2" |<small>Confident avec Marlowe</small>
* Circonstances - '''x [[Echelle de Zalmi|mètres]] - [[Niveau de destruction|Niveau x]]'''
|-
 
! rowspan="5" |KP1
== Statistiques<!--PAS FINI--> ==
!
{| class="wikitable"
!
|<small>'''Match''' - Merry écrabouille plusieurs jeunes femmes qui tombent dans sa grotte. Puss comprise qui apprécie tellement la chose qu'elle lui redonne la flamme.</small>
! rowspan="5" |<small>Vit l'écrasement par procuration à travers les autres</small>
|-
!
!
!
!Début du jeu
|<small>'''La fanatique''' - Merry rencontre Rya, une fana d'araignées, de qui il devient très vite proche, qui l'aide beaucoup à surmonter ses journées difficile.</small>
!Stats maximum
! rowspan="8" |<small>Ami très proche de Rya, a peur de la blesser</small>
|-
|-
![[Statistiques (Kitty Pride)|PV]]
!
|X
!
|X
|<small>'''[[Cocon-raton (histoire)|Cocon-raton]]''' - Merry rêve qu'il tue Rya par accident et l'appelle, paniqué.</small>
|-
|-
![[Statistiques (Kitty Pride)|Force]]
!
|X
!
|X
|<small>'''[[La querelle de trop (histoire)|La querelle de trop]]''' - Merry se fait réprimander par l'institut après avoir mangé un loup, sauf que cette fois, c'est du sérieux, Merry pondère ce qu'il pourrait perdre s'il retournait chez les araignées. Merry finit par trouver un job de monture publique.</small>
|-
|-
![[Statistiques (Kitty Pride)|Vitalité]]
!
|X
!
|X
|<small>'''[[La plaidoirie (histoire)|La plaidoirie]]''' - Marlowe appelle l'institut fil de soie pour parler en faveur de Merry quand il voit combien ces histoires lui font du mal.</small>
|-
|-
![[Magie]]
! rowspan="5" |KP2
|X
!
|X
!
|<small>Merry finit par trouver un job de monture publique pour passer ses journées sous d'autres créatures et exploiter son obsession pour rendre ses journées plus vivable.</small>
! rowspan="5" |<small>Vit pour se faire écraser toujours plus</small>
|-
|-
![[Statistiques (Kitty Pride)|Vitesse]]
!
|X km/h
!
|X km/h
|<small>Ses journées de monture publique frustrent Merry, qui aimerait des passagers plus lourd, cette frustration amène Merry à aller de lui-même narguer des animaux beaucoup trop gros pour lui, mais il manque d'en mourir, ce qui inquiète beaucoup Rya.</small>
|-
|-
![[Puissance (Kitty Pride)|Puissance]]
!
|X
!
|X
|<small>Grâce à Marlowe, Merry rencontre d'autres araignées qui adorent autant que lui l'écrasement, ce qu'il n'avait absolument jamais vu auparavant, et devient tout de suite ami avec eux, laissant Rya délaissée.</small>
! rowspan="2" |<small>Se forme un groupe d'araignées qui adorent l'écrasement</small>
|-
|-
![[Echelle de Zalmi|Zalmi]]
!
|Xm
!
|Xm
|<small>Merry découvre grâce à son groupe d'amis, des formes d'écrasement qu'il n'avait jamais envisagées.</small>
|-
|-
![[Niveau de destruction|Niveau]]
!
|X
!
|X
|<small>L'une des araignées que fréquente Merry essaie d'aplatir Rya et de la manger, Merry la défend et coupe les ponts avec tout son groupe sans hésiter, ce qui rend Rya triste et la soulage également.</small>
!<small>Défend Rya de tout le monde</small>
!<small>Haît les araignées en particulier</small>
|}
|}


== Anecdotes<!--PAS FINI--> ==
== Dans le jeu ==
Dans le jeu, le joueur peut rencontrer Merry au pays des loups dans la grotte où il vit. Puss chute dans la toile à l'entrée et rencontre Merry, qui peut la kidnapper ou devenir ami avec dépendant des choix du joueur. Dans les deux cas, le joueur peut ensuite retrouver Merry au fond de sa grotte où il proposera à Puss de l'aplatir comme une crêpe si elle le souhaite.


* Origine du nom
=== Recrutement ===
Pour recruter Merry, le joueur doit avoir résolu la situation de Merry et l'avoir fait devenir monture publique. Lorsque le joueur entre dans la grotte de Merry ensuite, il joue Rya, il faut juste lui parler.


* Anecdote de création
=== Séquence de rêve ===
Dans sa séquence de rêve, Merry écrase Puss jusqu'à ce qu'elle soit plate, en se couchant sur elle, en frottant son abdomen contre le sol avec Puss en dessous, en roulant sur elle, ou en rebondissant dessus.


* Gout du personnage sur un truc
Sa séquence de rêve est la seule du jeu à être accessible à la fois dans les rêves de Puss et en dehors. La seule chose qui change est que le joueur n'a pas de contrôle sur Merry, et qu'il est indépendant, cependant, dans la réalité, Merry va plus loin et continue d'aplatir Puss même lorsqu'elle n'a plus de PV. si elle ne le stoppe pas avant, ce qui conduit à un Game Over.


* Une idée qui a été envisagée pour  le  personnage mais a été scrappée
== Magie et techniques ==
Merry a une [[puissance]] de '''1'996'465'675''', il est de [[Niveau de destruction|niveau Maison]], et il mesure '''44.6''' mètres de haut sur l'[[Echelle de Zalmi|échelle de Zalmi]].


== Galerie<!--PAS FINI--> ==
L'attaque de base de Merry est le [[Rush (technique)|rush]]. Le pouvoir de Merry est de rendre sphérique tout ce qu'il est capable de détruire ou d'affecter.
''*Apparitions dans des images  promotionnelles*''


''*Artworks du personnage*''
=== Techniques ===
 
''*Screens du jeu*''
 
''*Charsets*''
 
''*Concept arts*''
 
galerie
 
''*Mettre les liens*''
 
''*Tagger*''


''*Aller voir sur toutes les pages  qui  linkent ici quelles infos on  aurait manqué*''
* '''[[Ecrasement (technique)|Ecrasement]]''' : Merry se jette sur une cible pour l'écraser. Immobilise Merry et sa cible pendant plusieurs tours au cours desquels la cible prend des dégâts d'écrasement, si la cible tombe KO de l'attaque, elle est transformée en crêpe.
* '''[[Rouleau compresseur (technique)|Rouleau compresseur]]''' : Merry écrase toutes les cibles en roulant dessus comme un rouleau à pâtisserie. Les cibles qui tombent KO sont transformées en crêpe.
* '''[[Dévorer (technique)|Dévorer]]''' : Merry attrape une cible et l'engloutit en entier, Merry est soigné, et la cible devient irressuscitable.
* '''[[Cocon (technique)|Cocon]]''' : Merry emprisonne une cible dans un cocon de soie, l'immobilisant pour les dix prochains tours s'il est moins fort que l'attaque.
* '''[[Ecrasement éléphant (technique)|Ecrasement éléphant]]''' : Merry se jette de toutes ses forces sur un ennemi et le transforme en crêpe immédiatement s'il est moins fort que l'attaque, même s'il ne tombe pas KO.
* '''[[Provoquer (technique)|Provoquer]]''' : Merry provoque une cible, si la cible cède à la provocation, elle ne peut plus se concentrer et récupérer de PA pendant 5 tours.
* '''[[Jet de toile (technique)|Jet de toile]]''' : Merry tire une toile sur une cible, lui infligeant des dégâts légers et lui faisant sauter son prochain tour.
* '''[[Rush (technique)|Rush]]''' : Merry se met sur ses deux pattes antérieures et bourre une cible de coups de poings et de pied.
* [[Morphing sphère (technique)|'''Morphing sphère''']] : Merry transforme une cible en boule avec son pouvoir, l'empêchant d'agir et la rendant sensible aux attaques de poids.
Merry peut apprendre toutes les techniques de poids, sauf le [[Coup de queue massif (technique)|coup de queue massif]].


''*Aller voir les pages que celle ci  link  pour ajouter les infos qui s'y  trouvent*''
== Anecdotes ==


''*Ajouter une image par écran plein  de  texte dans les catégories qui  peuvent accueillir des images, genre les  relations des personnages*''
* La première scène avec Merry est la première scène de personnage à avoir été écrite.


''*Modifier la liste des pages à créer  sur le excel*''
== Galerie ==
<gallery mode="nolines">
File:2 Merry 05102024c.png|Merry suspendu à une toile.
File:1662664115.gumgumbunny merry spindel.jpg|Premier artwork de Merry en 2022.
</gallery>

Latest revision as of 23:00, 28 March 2026

Merry Spindel est un personnage secondaire de Kitty Pride que le joueur trouve dans une grotte au pays des loups, c'est une énorme araignée goliath avec un abdomen disproportionné qui a été envoyé dans le pays des loups par l'institut fil de soie pour introduire les araignées dans d'autres pays et casser les stéréotypes à leur égard sur le long terme, mais il ne parvient pas à s'intégrer aux loups. Il a un humour noir très proéminent, et apprécie de terroriser les autres créatures en jouant des stéréotypes des araignées.

Le pouvoir de Merry est de rendre sphérique tout ce qu'il est capable de détruire ou d'affecter.

Obsession pour l'écrasement

Merry aime plus que tout se faire écraser, sentir une masse sur son corps l'aplatir comme une crêpe, que ce soit quelqu'un, ou des objets, et ce, depuis qu'une grande télé cathodique qu'il y avait chez lui lui est tombé dessus, et qu'il est resté bloqué lorsqu'il était petit. Il a mal vécu la chose sur le moment, mais avec le recul, s'est aperçu qu'il avait apprécié se trouver vulnérable, et a cherché à reproduire la situation de nouveau, sans comprendre pourquoi à l'époque.

En grandissant, il s'est rendu compte qu'il appréciait surtout de constater à quel point son abdomen d'araignée était souple et malléable. Mais n'a jamais pu en parler à personne à l'époque, car les autres araignées (et les insectes du pays des araignées au sens large) trouvent culturellement l'action de se faire écraser rabaissante, voire humiliante.

Comme il n'aime pas beaucoup son quotidien car il est rejeté de tous, il cherche régulièrement à mêler son fétiche à sa vie de tous les jours pour le rendre plus agréable.

Il se met très souvent volontairement en danger pour satisfaire son fétichisme, dans des situations de plus en plus extrême pour continuer de ressentir quelque chose, alors que son corps s'habitue chaque fois à des masses de plus en plus lourde et est constamment dans la recherche. Au départ, il avait décidé de travailler dans le bâtiment pour avoir accès à des rochers de plusieurs tonnes et s'en servir pour lui, plus tard, il est devenu monture publique pour sentir des gens s'asseoir sur lui toute la journée, mais sentir du poids sans jamais se faire "écraser" réellement a fini par le frustrer, ce qui l'a amené à aller provoquer volontairement des animaux plus gros que lui...

En dépit de courir après un plaisir qu'il ne trouve jamais vraiment, il écrase les autres animaux, pour essayer de vivre à travers eux le plaisir que lui trouve à se faire aplatir, par procuration, mais il souhaite toujours se faire aplatir lui. La taille du corps de Merry et sa physiologie de centaure lui permettent de s'écraser lui-même sous son propre abdomen, même si le plaisir est moindre, puisqu'il aime surtout sentir son abdomen se faire aplatir.

Solitude

A cause de son obsession pour l'écrasement, Merry a vécu à l'écart des autres araignées et des insectes toute sa vie, capable de sociabiliser, mais incapable de devenir ami avec qui que ce soit, car il s'empêchait de parler de sa passion aux autres. La solitude de Merry a fait de lui le candidat idéal pour l'institut fil de soie, puisqu'il n'a jamais ressenti aucune attache envers son pays et les autres araignées, et était même très curieux de découvrir la vie chez les mammifères. Lorsqu'il est arrivé chez les loups, en qui il avait placé un espoir, et qu'il s'est fait rejeter de nouveau à cause de son comportement, il en a été atterré.

Merry s'est cependant mieux entouré auprès des mammifères que chez sa propre espèce, la première vraie cassure dans la solitude de Merry a été sa rencontre avec Marlowe, qui adorait les araignées et n'avait aucun problème ni avec le tempérament de Merry, ni avec sa passion pour l'écrasement et devint son première confident. Plus tard, il rencontra Rya, fanatique d'horreur, qui adorait elle aussi les araignées, de qui il est devenu extrêmement proche, au point de craindre que ses écarts vis-à-vis de l'institut le conduisent à être renvoyé chez lui. Merry s'attacha tellement à Rya qu'il commença à cauchemarder de la tuer par accident.

Taquin et dragueur

Merry est taquin, coquin et

Il commence à trouver son compte en écrasant les autres, même s'il désire toujours se faire aplatir lui.

Merry débarque chez les loups et vit mal le racisme anti araignées qu'il y a chez les mammifères. Il rencontre Marlowe la mouffette, qui vit une situation plutôt similaire et devient son confident.

Merry écrabouille plusieurs jeunes femmes qui tombent dans sa grotte.

Merry rencontre Rya, une fana d'araignées, de qui il devient très vite proche, qui l'aide beaucoup à surmonter ses journées difficile.

Merry rêve qu'il tue Rya accidentellement et l'appelle, paniqué.

Evolution du personnage

Période Age Puissance Développement
Pré KP1 Le show TV (KP-20 ans) - Merry se fait écraser par une télé quand il est petit, ce qui déclenche en lui une obsession insatiable, et le met à l'écart des autres araignées. Enfant turbulant Garde ses fantasmes pour lui Seul
Merry se sent à l'écart des autres araignées quand il est petit, car il apprécie se faire écraser plus que tout, ce que les insectes trouvent humiliant. Partage ses fantasmes librement et se fait jeter Ne s'identifie pas aux autres insectes
Merry grandit et devient contremaître, son obsession pour l'écrasement renforce tellement son corps qu'il ne ressent plus rien. Il commence à trouver son compte en écrasant les autres, même s'il désire toujours se faire aplatir lui. Humour noir
Le jour zéro (KP-1 an) - Merry débarque chez les loups et vit mal le racisme anti araignées, il rencontre Marlowe, qui devient son confident. Confident avec Marlowe
KP1 Match - Merry écrabouille plusieurs jeunes femmes qui tombent dans sa grotte. Puss comprise qui apprécie tellement la chose qu'elle lui redonne la flamme. Vit l'écrasement par procuration à travers les autres
La fanatique - Merry rencontre Rya, une fana d'araignées, de qui il devient très vite proche, qui l'aide beaucoup à surmonter ses journées difficile. Ami très proche de Rya, a peur de la blesser
Cocon-raton - Merry rêve qu'il tue Rya par accident et l'appelle, paniqué.
La querelle de trop - Merry se fait réprimander par l'institut après avoir mangé un loup, sauf que cette fois, c'est du sérieux, Merry pondère ce qu'il pourrait perdre s'il retournait chez les araignées. Merry finit par trouver un job de monture publique.
La plaidoirie - Marlowe appelle l'institut fil de soie pour parler en faveur de Merry quand il voit combien ces histoires lui font du mal.
KP2 Merry finit par trouver un job de monture publique pour passer ses journées sous d'autres créatures et exploiter son obsession pour rendre ses journées plus vivable. Vit pour se faire écraser toujours plus
Ses journées de monture publique frustrent Merry, qui aimerait des passagers plus lourd, cette frustration amène Merry à aller de lui-même narguer des animaux beaucoup trop gros pour lui, mais il manque d'en mourir, ce qui inquiète beaucoup Rya.
Grâce à Marlowe, Merry rencontre d'autres araignées qui adorent autant que lui l'écrasement, ce qu'il n'avait absolument jamais vu auparavant, et devient tout de suite ami avec eux, laissant Rya délaissée. Se forme un groupe d'araignées qui adorent l'écrasement
Merry découvre grâce à son groupe d'amis, des formes d'écrasement qu'il n'avait jamais envisagées.
L'une des araignées que fréquente Merry essaie d'aplatir Rya et de la manger, Merry la défend et coupe les ponts avec tout son groupe sans hésiter, ce qui rend Rya triste et la soulage également. Défend Rya de tout le monde Haît les araignées en particulier

Dans le jeu

Dans le jeu, le joueur peut rencontrer Merry au pays des loups dans la grotte où il vit. Puss chute dans la toile à l'entrée et rencontre Merry, qui peut la kidnapper ou devenir ami avec dépendant des choix du joueur. Dans les deux cas, le joueur peut ensuite retrouver Merry au fond de sa grotte où il proposera à Puss de l'aplatir comme une crêpe si elle le souhaite.

Recrutement

Pour recruter Merry, le joueur doit avoir résolu la situation de Merry et l'avoir fait devenir monture publique. Lorsque le joueur entre dans la grotte de Merry ensuite, il joue Rya, il faut juste lui parler.

Séquence de rêve

Dans sa séquence de rêve, Merry écrase Puss jusqu'à ce qu'elle soit plate, en se couchant sur elle, en frottant son abdomen contre le sol avec Puss en dessous, en roulant sur elle, ou en rebondissant dessus.

Sa séquence de rêve est la seule du jeu à être accessible à la fois dans les rêves de Puss et en dehors. La seule chose qui change est que le joueur n'a pas de contrôle sur Merry, et qu'il est indépendant, cependant, dans la réalité, Merry va plus loin et continue d'aplatir Puss même lorsqu'elle n'a plus de PV. si elle ne le stoppe pas avant, ce qui conduit à un Game Over.

Magie et techniques

Merry a une puissance de 1'996'465'675, il est de niveau Maison, et il mesure 44.6 mètres de haut sur l'échelle de Zalmi.

L'attaque de base de Merry est le rush. Le pouvoir de Merry est de rendre sphérique tout ce qu'il est capable de détruire ou d'affecter.

Techniques

  • Ecrasement : Merry se jette sur une cible pour l'écraser. Immobilise Merry et sa cible pendant plusieurs tours au cours desquels la cible prend des dégâts d'écrasement, si la cible tombe KO de l'attaque, elle est transformée en crêpe.
  • Rouleau compresseur : Merry écrase toutes les cibles en roulant dessus comme un rouleau à pâtisserie. Les cibles qui tombent KO sont transformées en crêpe.
  • Dévorer : Merry attrape une cible et l'engloutit en entier, Merry est soigné, et la cible devient irressuscitable.
  • Cocon : Merry emprisonne une cible dans un cocon de soie, l'immobilisant pour les dix prochains tours s'il est moins fort que l'attaque.
  • Ecrasement éléphant : Merry se jette de toutes ses forces sur un ennemi et le transforme en crêpe immédiatement s'il est moins fort que l'attaque, même s'il ne tombe pas KO.
  • Provoquer : Merry provoque une cible, si la cible cède à la provocation, elle ne peut plus se concentrer et récupérer de PA pendant 5 tours.
  • Jet de toile : Merry tire une toile sur une cible, lui infligeant des dégâts légers et lui faisant sauter son prochain tour.
  • Rush : Merry se met sur ses deux pattes antérieures et bourre une cible de coups de poings et de pied.
  • Morphing sphère : Merry transforme une cible en boule avec son pouvoir, l'empêchant d'agir et la rendant sensible aux attaques de poids.

Merry peut apprendre toutes les techniques de poids, sauf le coup de queue massif.

Anecdotes

  • La première scène avec Merry est la première scène de personnage à avoir été écrite.

Galerie