Rose Moustiflore

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Rosemary Moustiflore (ou juste "Rose") est un personnage tertiaire de Kitty Pride: Feather Kitty, c'est une grande chatte verte de la mégafaune mineure passionnée par le jardinage, qui est capable d'enfanter des plantes. Elle vit à Florelia, une région du pays des chats où vivent des hybrides entre chats et plantes. Elle est douce, avenante, et adorable, et aimerait que les autres animaux soient plus réceptifs des fantasmes des autres.

Rose est une aristocrate, appartenant à la maison Moustiflore depuis la naissance. Sa capacité à enfanter non seulement des plantes, mais des créatures vivantes à base de plantes a valu à sa famille un gain d'influence au fil des années au sein de la région florélienne. Rose aspire un jour à devenir une gigafaune dont les animaux de compagnie seraient intégralement composé de plantes qu'elle aurait fait naître de son corps.

Le pouvoir naturel de Rose est de faire pousser des plantes aux endroits qu'elle touche. Elle n'a aucun contrôle sur les plantes qu'elle crée de cette façon. Cependant, les plantes qu'elle fait naître suite à une gestation lui obéissent grâce à un lien mental maternel. Elle a besoin d'une semaine pour compléter un cycle de gestation entier.

Rose est connue pour être obsédée par les plantes bien au delà des autres Florélins, sa condition est comparable à celle d'un animal qui aurait été transformé en nourriture, avec les mêmes symptomes, elle a un besoin viscéral de manger des plantes, de les sentir à son contact et a l'intérieur de son corps, et est physiquement attirée par elles, mais cette condition psychologique est totalement naturelle chez elle, elle n'a pas été métamorphosée.

Passionnée par les plantes

Passionnée par la grossesse

Souhaite devenir gigafaune

Souhaite que les autres animaux soient plus réceptifs des fantasmes des autres

Evolution du personnage

Mettre dans le tableau d'évolution les histoires déjà en place.

Mettre les age dans la colonne des ages.

Mettres les puissances dans la colonne des puissances.

Mettre l'évolution de la personnalité dans des colonnes à droite.

Ecrire les histoires manquantes à son développement pour le terminer en bonne et due forme.

Mettre les age dans la colonne des ages.

Mettres les puissances dans la colonne des puissances.

Créer les pages histoires manquantes.

Les ajouter à la page de la liste des histoires.

Lister les autres personnages dont le nom est mentionné dans ces nouvelles histoires.

Aller check leur pages pour ajouter des éventuelles choses.

Pour chaque trait important du personnage, mettre un gros titre au dessus.

Lister dans le gros titre l'évolution du personnage en sous titres 1.

Pour chaque sous-titre prendre les histoires concernées dans le tableau d'évolution du personnage.

Virer parmi les histoires citées celles qui n'ont pas de rapport.

Ecrire le contenu de chaque partie sous titre.

Retirer les sous-titres pour faire un seul texte par trait de caractère.

Faut ajouter les histoires à la liste des histoires

faut mettre le modèle des histoires dans les pages des histoires qu'on a écrites.

Periode Age Puissance Développement
Pré-KP1 7ans 17'028 Plant de rose - Rose cultive une passion pour les plantes dans son enfance. Elle adore l'idée de s'occuper d'être vivants fragiles. Passionnée par les plantes
17ans 3'924'501 Les racines du bonheur - Rose expérimente sa première grossesse qui se solde en une semaine par la naissance d'un bosquet de fleurs, elle ne peut contenir sa joie et souhaite réitérer l'expérience d'être enceinte de plantes encore et encore. Obsédée par les plantes Passionnée par la grossesse
18ans 6'094'643 L'instinct maternel - Rose offre d'innombrables bouquets de fleurs issu de son corps à des chats qui apprécient tous le cadeau, et se sent coupable de les abandonner ainsi.
La main verte - Rose enchaîne seize grossesses consécutives sans un jour de repos et craint d'être en train d'abimer son corps et le pousser dans ses limites.
Entre KP2 et KP3 28ans 289'946'099 L'extraction - Les chats qui achètent des plantes à Rose découvrent qu'elle les fait naître elle-même et que chaque fois qu'elle est enceinte, elle met au monde des plantes. à partir de là, Rose est constamment rejetée dans ses interactions sociales avec les chats car les chats la trouvent très bizarre de vouloir être enceinte tout le temps. Rejetée pour son fantasme
L'exception des moustiflore - Rose suit une analyse psychologique qui révèle l'ampleur de son obsession pour les plantes et le fait de les mettre au monde, anormale même pour une floréline.
29ans 409'359'078 Naissance verte - Rose enfante de bourgeons, des plantes humanoïdes sentientes pour la première fois et est traitée comme une aberration par les chats, elle prend la décision de devenir gigafaune un jour pour être appréciée de quelqu'un et offrir un havre de tolérance aux créatures comme elle rejetées de leur semblables. Souhaite devenir gigafaune
Le vert-ballon - Rose tente de repousser les limites de son corps en produisant autant de bourgeons que possible en une seule grossesse et finit par atteindre deux tonnes au moment de les mettre au monde. Elle enfante dix-sept bourgeons en une seule fois. Expérimente son fantasme seule
31ans 801'904'559 Maternalisme exacerbé - Rose passe une nuit avec l'un des bourgeons qu'elle a fait naître, et ne sait pas comment se positionner vis-à-vis de ces créatures pour lesquelles elle ressent un lien maternel affectif, mais desquels elle se sent également détachée, car ils sont 100% plante et 0% chat contrairement à elle, elle commence de plus en plus à avoir des relations avec ses bourgeons.
Le lien avec la terre - Rose enterre un chat qui s'en est prit à l'un de ses bourgeons en s'asseyant sur lui et en le piétinant méchamment.
Le manoir floral - Rose enfante son 200ème bourgeon et décide de s'installer dans un grand manoir qu'elle réaménage avec ses enfants pour en faire sa maison rêvée.
Défouloir - Au cours d'une de ses relations amoureuse avec l'un de ses bourgeons, celui-ci gaze Rose, et, devant sa réaction surprise, est prit d'une frénésie et commence à essayer de l'étouffer sous son poids. Rose lui coupe toute activité cérébrale par magie et se débarrasse de lui. Rose se remémore la fois où elle avait enterré un chat en s'asseyant dessus et réalise que ses bourgeons portent en eux une grande partie d'elle, de ses envies et ses désirs, et qu'elle a probablement des fantasmes refoulés qu'elle vient d'observer chez ce bourgeon et qu'elle ne désire pas connaître après ce qu'elle vient de vivre. Par sécurité Rose décide de stopper ses relations avec ses rejetons pour un temps.
Garde-chat - Rose rencontre Noir, le fondateur de BlackMoon, qui est très intrigué par elle, et elle discute longuement avec lui de ce que lui ont apporté ses innombrables grossesses et pourquoi elle pense qu'elle ne s'arrêtera jamais. Noir, qui adore les créatures étranges domestique Rose d'un accord commun, car Rose pense qu'elle a besoin de quelqu'un pour la diriger et lui servir de garde-fous, Noir la laisse cependant à son manoir et à ses enfants car il comprend qu'il n'y a que comme ça qu'elle est heureuse.
KP3 32ans 1'113'262'787 La quête de diamant - Zalmi et Puss rencontrent Rose dans son manoir au fil de leur pérégrination, qui décide de se joindre à eux en comprenant qu'elles vont faire évoluer dans le sens qu'elle souhaite la façon dont les gens jugent les fantasmes, et laisse son manoir à ses désormais 400 bourgeons. Essaie de pousser les animaux à plus de tolérance des fantasmes des autres
Développements suivants à définir

Dans le jeu

Rose n'apparait dans aucun jeu pour le moment.

Magie et techniques

Anecdotes

Galerie