Laynia Jerulf

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Laynia Jerulf (ou juste Jerulf), surnommée "la louve à neuf queues" est un personnage important de Kitty Pride: Feather Kitty, c'est une louve blanche gigantesque, de presque 8 mètres de haut, à 9 queues, qui a établie un empire, appelé "l'empire hurlant" au pays des lycaons, juste à côté du pays des loups. Elle fait partie de la ligue des festins d'Hydronill, et en est l'une des représentantes les plus connues. Son pouvoir est d'insuffler de la puissance à ses serviteurs par la voix.

Bien qu'elle n'ait qu'environ un vingtième de sa force, certains loups estiment que Jerulf pourrait grossir suffisamment dans les années à venir pour dévorer Hydronill et que c'est pour la surveiller qu'il lui a proposée d'intégrer la ligue des festins. Son souhait le plus cher est de faire des loups l'espèce dominante de la planète, dont elle serait, par extension, l'impératrice.

Jerulf est avenante, décontractée, polie, elle a un estomac sans fond, et elle porte un immense pull en laine bleu taillé pour son gabarit qu'elle ne quitte jamais. Elle est également connue pour être l'une des rares gigafaunes à être gentille réellement avec ses serviteurs, bien qu'elle en mange quelques uns de temps en temps.

Souhaite faire des loups l'espèce dominante

Fétichisme des queues touffues

Le fantasme de Jerulf est la dichotomie entre une queue et le postérieur qui y est relié, elle apprécie qu'un derrière charnu et rond soit affublé, en contraste total, d'une épaisse queue touffue comme celle d'un écureuil ou d'une mouffette, car elle trouve qu'une queue fournie met d'autant plus en avant la rondeur et la souplesse du fessier, elle apprécie jouer avec l'individu, lui tirer la queue avec ses pattes, ou marcher dessus pour lui faire mal.

Les queues touffues sont une obsession telle pour elle que lorsqu'elle a atteint la mégafaune, d'autres queues lui ont poussées successivement, jusqu'à ce qu'elle en ait neuf.

Gigafaune adorée du peuple

Jerulf est devenue connue au fil des années pour être l'une des rares gigafaunes à être gentille avec ses animaux de compagnie, la "meute de l'impératrice", et ne pas les traiter comme des esclaves, elle les laisse vivre leur vie en dehors de son empire, à condition qu'ils reviennent la voir de temps à autres avec des présents.

Jerulf invite ses animaux de compagnie à utiliser ce statut de "meutier de l'impératrice" pour se protéger d'une domestication ultérieure, car personne n'oserait s'approprier quelqu'un qui appartient déjà à Jerulf. Les animaux domestiques de Jerulf s'assurent ainsi de mener une vie normale sans avoir à stresser d'être domestiqué un jour, ce qui a amené énormément d'animaux à aller d'eux même demander la domestication de Jerulf, pour bénéficier de sa protection, bien qu'elle avale occasionnellement certains de ses serviteurs.

Jerulf n'accepte dans sa meute que les animaux qu'elle trouve mignons et qui prennent grand soin de leur fourrure, elle laisse le soin de choisir qui à ses serviteurs préférés, très rarement, lorsque ses serviteurs estiment qu'un nouveau venu pourrait vraiment plaire à Jerulf, elle le rencontre et l'accueille personnellement dans la meute, Jerulf a une dizaine de serviteurs qui restent constamment à ses côtés et lui tiennent compagnie en permanence, ce sont les "louveteaux".

Evolution du personnage

avant kp1

15 ans, Jerulf, gros gibier arrache la queue de son petit copain.

18 ans, jerulf devient de la mégafaune extrêmement jeune.

33 ans, jerulf qui, à cette époque, n'avait que des serviteurs loups, bâti l'empire hurlant

38 ans, Hydronill fonde la ligue des festins et y invite jerulf directement

42 ans, jerulf s'éprend d'un loup mâle qui est venu lui demander sa protection, qu'elle finit par dévorer.

52 ans, Jerulf est vaincue par Zalmi

Développement
KP3
  • -
Souhaite faire des loups l'espèce dominante Fétichisme des queues touffues
Développements suivants à définir

Dans le jeu

Jerulf n'apparait dans aucun jeu pour le moment.

Magie et techniques

Jerulf a une puissance de 9'930'951'965'905'690, elle est de niveau Petite ville, et elle mesure 2868.5 mètres de haut sur l'échelle de Zalmi.

Le pouvoir de Jerulf est d'insuffler de la puissance à quelqu'un par la voix, pour se faire, il a besoin de sentir son haleine. L'attaque de base de Jerulf est le Piétinement.

Techniques

Anecdotes

  • Le nom "Jerulf" vient de "Kjerulf", un patronyme scandinave.

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