Kitty Pride: Difference between revisions

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== Areas ==
== Areas ==
Lister les lieux
Les tirer par pays
Remplir la liste des areas
'''Pays des chats'''
'''Pays des chats'''


* '''Mont miaule'''
* '''Mont miaule'''
** Maison de Fineas
** Maison de Fineas
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== Walkthrough ==
== Walkthrough ==

Revision as of 13:35, 11 May 2025

Kitty Pride est un RPG développé sur RPG Maker VX Ace depuis 2018 et dont la sortie est prévue en 2026 sur GameJolt. Le jeu raconte l'histoire de Puss, une jeune et jolie chatte qui s'est faite voler ses émotions par un grand félin noir, et part les récupérer avec certains de ses proches. Sur le chemin, elle se rend compte de qui elle était avant et décide de ne pas en récupérer certains pour changer, et faire la paix avec son animalité.

Le jeu Introduit les éléments basique de l'univers, les trois faunes principale, la chaine alimentaire, la domestication, les éléments de gameplay signature (la puissance et la personnalisation des attaques), ainsi que les deux personnages centraux, Nermal et SkullCat, en tant qu'antagoniste principaux.

Synopsis

La nostalgie

Puss se réveille au mont miaule sans ses sentiments et se sent très vide, elle rencontre Drake, un renard qui se présente comme son chien de garde, qui l'accompagne et la guide dans cet environnement inconnu.

Sur le chemin elle rencontre Fineas la souris, son frère adoptif qu'elle n'avait plus vu depuis des années et qu'elle prend pour celui qui lui a volé ses sentiments. Fineas fait visiter à Puss sa maison d'enfance, mais Drake flaire les intentions cachées de Fineas et protège Puss de lui.

Drake et Puss affrontent et tuent Fineas, permettant à Puss de récupérer sa nostalgie, qui était contenu en lui. Elle et Drake s'aperçoivent que celui qui a volé ses sentiments à Puss n'était pas Fineas mais Nermal, un énorme félin noir affamé et dangereux qui n'a rien à voir avec ces histoires de famille mais est très interessé par elle, et que Fineas n'était qu'un sentiment parmi d'autres, elle part donc à la chasse aux sentiments.

Le défi de SkullCat

Personnages

Gameplay

Le jeu est rythmé par l'alternance entre les combats, les déplacements sur la map et la personnalisation des techniques.

Ecrans de jeu

  • Ecran de carte - Utilité de  l'écran, accessible à partir de xxx evenement. accessible depuis xxx écran.
  • Ecran de combat - Utilité de  l'écran, accessible à partir de xxx evenement. accessible depuis xxx écran.
  • Ecran d'objets - Utilité de  l'écran, accessible à partir de xxx evenement. accessible depuis xxx écran.
  • Ecran d'outils - Utilité de  l'écran, accessible à partir de xxx evenement. accessible depuis xxx écran.
  • Ecran de personnalisation des sorts - Utilité de  l'écran, accessible à partir de xxx evenement. accessible depuis xxx écran.
  • Ecran de compétences passives - Utilité de  l'écran, accessible à partir de xxx evenement. accessible depuis xxx écran.
  • Ecran de status - Utilité de  l'écran, accessible à partir de xxx evenement. accessible depuis xxx écran.
  • Ecran de réglages - Utilité de  l'écran, accessible à partir de xxx evenement. accessible depuis xxx écran.

Eléments de gameplay

  • Les actions physiques sur la carte - Description rapide
  • La puissance - Description rapide
  • La discussion - Description rapide
  • Les points d'action en combat - Description rapide

Areas

Pays des chats

  • Mont miaule
    • Maison de Fineas

Walkthrough

Lister toutes les quetes du jeu

Les trier par lieu

Remplir la liste walkthrough

Mont miaule

  • Répondre aux questions de Drake
  • Sortir de la grotte et avancer vers Drake
  • Avancer jusqu'à être interrompu par une voix qui nous surveille
  • Entrer dans la maisonnette violette et parler à la fouine.
  • Affronter le combattant.
  • Avancer jusqu'à être interrompu par Drake

Enemies

Normal enemies

Lister les ennemis

Les trier par lieu

Remplir la liste d'ennemis

lieu

  • Nom ennemi

Bosses

Lister les boss

Remplir la liste des boss

  • Nom boss

Ost

# Name Utility

Trivia

Exploser le contenu

Virer ce qui est inutile

Mettre les liens

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