Handicap (histoire)

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"Handicap" est une histoire au cours de laquelle Shukla essaie de remarcher, mais toutes ses tentatives se soldent par des échecs. C'est à partir de cette histoire que Shukla commence à manger en surabondance pour regagner sa mobilité.

Liste des scènes

Shukla réalise qu'elle aimerait marcher de nouveau.

  • Scène 1 : Shukla voit les gens marcher et courir autour d'elle et elle se sent vulnérable, elle aimerait marcher de nouveau.

Shukla essaie de remarcher de plusieurs façons.

  • Scène 2 : Shukla va voir un miage pour acquérir de la puissance dans les jambes, mais ses jambes manquent de se casser, le miage lui dit que ce n'est pas un problème de force, elle en a beaucoup, c'est le chocolat le problème.
  • Scène 3 : Shukla réfléchit à aller voir un morphur mais n'arrive pas à s'y résoudre car elle veut rester chocolat.
  • Scène 4 : Shukla demande à faire fabriquer un aluminium spécial capable de maintenir la forme de ses jambes lorsqu'elle marche, mais la porter compresse ses jambes trop fort et elle manque de les casser.

Shukla décide de manger en surabondance pour renforcer ses jambes.

  • Scène 5 : Shukla commence à manger en surabondance pour rendre ses jambes plus grosses mais réalise qu'elle aura besoin de jambes déformées pour supporter son poids et qu'elle ne veut pas ressembler à ça, elle décide donc de faire face à son handicap, avec tristesse.

Déroulement dans le jeu

L'histoire se déclenche lorsque le joueur parle à Shukla pour la seconde fois à BlackMoon. Il faut trouver et parler à Shukla plusieurs fois en ville pour conclure l'histoire.

Personnages

Issue sur le long terme

  • Shukla commence à manger en surabondance pour regagner de la mobilité.